《魔界战记7》
说完这个月最值得期待的日式战棋,其实还有一款老牌的SRPG新作也即将在这个月发售——那就是《魔界战记7》。
作为一款知名度颇高的SRPG,《魔界战记》一共推出了不下20部作品。在去年也推出了系列的新作《魔界战记6》,可以说直到现在依旧很有影响力。
这次发售的《魔界战记7》做出了以往作品没有的尝试,以“和风魔界”作为舞台。
游戏的背景设定在超乎寻常的虚空之地——“日之本魔界群”,在那里恶魔、天使、英雄和邪恶的领主都肆意横行。在由众多个性丰富的魔界构成的世界中,很多居民都遵循着“武士道”信念。
——不过,这些都是以前的事情了。由于魔提督奥普纳率领的界军的来临,日之本魔界发生了翻天覆地的变化。武士们被淘汰了,取而代之的是各种魔物随心所欲的生活在这个世界上。
值得一提的是,本作除了固有角色之外,还可以将还可以将战士、魔法使、僧侣、甚至怪物等通用角色作为伙伴,所以说这作通用角色的数量达到了45位之多,可玩性还是很高的。
游戏的角色
对于战斗来说,《魔界战记》系列一直以“角色无限成长”和“战斗系统的多样化”被无数玩家熟知。而在新作中,游戏也做了一些玩法上的加强。
其中最有意思的,应该就是“超弩级魔Max”这一新系统了。
类似于宝可梦剑盾中的“极巨化”玩法,“超弩级魔Max”可以将角色放大到跳出地图的限制,而且一击可以击败多个敌人,同时还能开启巨大的宝箱。
作为一直以战棋为玩法的游戏,加入这样的新机制,我想这会也让本作的战斗体验比起以往任何作品都更加动态多变吧。
当然,除了在游戏中战斗,这次的新作“日之本魔界群”也值得游览一番。
游戏新增了一个名叫“魔界观光”的机制,玩家可以自由探索这个以其独特的文化和众多有品位的建筑而闻名于世的风景名胜区。在观光中,你可以解决路人的问题从而得到报酬;
也可以在店铺里买到当地特有的名产或是值得挖掘的东西。
甚至还能玩到一些迷你游戏——相信在体验战棋游戏的魅力的同时,在《魔界战记7》里,还能够体会到更多自由探索的乐趣吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!