《木卫四协议》的制作者格伦·斯科菲尔德非常清楚“怪物”作为科幻恐怖作品其中的关键点,毕竟《死亡空间》的优秀制作在前,这么好的经验没道理不用。
通过预告片,我们能清楚地得知本作的敌人为类人生物,但给人的视觉震撼一点也不逊色于那些有着尖牙利爪的怪物,除了游戏制作组的良苦用心外,格伦·斯科菲尔德的独到见解也是重要的一个环节:
“我制作的所有游戏里的怪物都是基于人体创作的,我不怕昆虫、蜘蛛之类的东西,只有精神错乱的人类能够吓到我,因为人类是有智慧的,你永远不知道他们会做出什么样的事来。”
本作的这些怪物,不光会在你的游戏中给你带来惊心动魄的体验,更是与剧情有着非常深的关联——别忘了,主角身处的可是一座监狱,犯人发生变异转化成怪物这事怎么都透着一股蹊跷。
而且有趣的是,木卫四(卡里斯托)在现实中也是科学家们认为在太空中唯一可能存在地外生命的星球,因为在木卫四的地表下有水的存在,制作者表示“好的科幻小说都是建立在现实之上的”。不过要我说这水肯定也有点幺蛾子,指不定变异的原因有它的一份。
在我看来,《木卫四协议》吸引人的地方在于,它不是简单的一部套了科幻皮的恐怖游戏,格伦·斯科菲尔德深知如何把科幻恐怖这个活整明白,所以才能吸引了全世界这么多的目光。
在这个比起其他恐怖游戏分类来说略显小众的分类,《木卫四协议》当之无愧的在一个“承上启下”的关键节点——从目前的开局看来,它相当值得期待。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?