略显鸡肋的战令系统
实话说,就我个人而言,看到那些身边还没买战令的朋友,都会提醒对方一句:别买了,就是个鸡肋。
《守望先锋》“归来”取消了当初的开箱机制,转而上线了战令系统,可整体来看,最具诱惑力的毋庸置疑是满级才能拿到手的“赛博恶鬼”源氏,而期间的那些奖励我大致翻了翻之后,都只是些喷漆、头像等零碎。
在将最好的奖励放在最后的情况下,这个战令似乎并没能依靠不错的皮肤、新的特写动作等等,在中间给玩家带来那么一点儿正向反馈。如果不是确信自己能一路冲到满级,而是跟我一样三分钟热度的玩家,大抵还是不要轻易尝试了,因为中间的那些战令奖励,着实让人有些看不上眼。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!