是的,葛温是有能力做到封印的,而这种封印也如同黑暗之环一样,都是火的封印。
另一种是黑暗之环来自于人类本身。
葛温通过火焰来抑制人的黑暗之环的产生,但是当火衰落后,火焰的力量不足以封印黑暗之环。
于是黑暗之环再次产生,诅咒再次开始蔓延了,人类里的一部分人逐渐变成了不死人。
究竟是会是哪一种我们暂且不去下定论,接下来会继续去分析其他因素,分析完毕后,我们再次来看这两种猜测。
不死人要做什么我们从游戏内可以明确的知道,最终的目的一定是到达初始火炉。
至于是传火,灭火,还是盗火等,我们不去讨论,因为无论选择什么,我们的选择之前的那一步必须是要能进入到初始火炉里。
而无论魂1,还是魂3,想要进入初始火炉,游戏内时时刻刻地提醒我们,要去与各种强大的灵魂战斗,并且获得其灵魂,最后通过考验,才能有资格进入到初始火炉里。
灵魂是这个世界的最基础的能量。无论是古龙还是之后的火之时代的诸神,都离不开灵魂的存在
而最后的传火所要烧的最主要的也是人所拥有的灵魂。
是的,不死人产生的最直接的目标是进入火炉,而进入火炉的方法是要有强大的灵魂,至于吸收谁的灵魂并不重要,只是需要吸收灵魂。但是在不死人前进的路上却不停地有人告知我们应该去吸收谁的灵魂,不应该去吸收谁的灵魂。
我们人一直作为神所圈养着的物种,已经从主观意识上不允许我们去吸收神的灵魂,而是会去吸收非神的灵魂。
葛温德林从侧面告诉我们,吸收神的灵魂会成为神的敌人,你会被杀死,并且无法完成使命。
大蛇夫拉姆特从正面告诉我们,我们应该吸收谁的,不应该吸收谁的。
当我们遇到夫拉姆特时,他会明确告诉我们:“拥有王器必要灵魂的人,全部都是若非已完成其职责,就是已误入歧途,打倒那些人并夺取灵魂,是受到世界之蛇认可的正当行为。完全没有任何让你操心的问题,没什么好犹豫的。”
而大蛇也明确地告诉我们要吸收的灵魂分别是:白龙希斯,魔女,尼特,跟小隆德四王。
没错,从这里已经明明白白的告诉了我们,不死人产生的目的之一就是弑杀指定的非神的人或者物种,并且获得他们的灵魂,从而用他们的灵魂进行传火。
而且在传火大义的前提下,杀人夺魂是正当的行为。
是的,即便是在葛温投入火炉的几百年后,他依然是在用传火的方式,铲除异己同时想方设法的把火的时代延续下去。
基本上可以断定的是防火女都是女性,而大部分防火女是来自于白教的圣女,例如魂1的防火祭祀场下被关起来的防火女,例如魂3被伊果关起来的圣女。
也有非圣女的女性转变而来的,例如魂1的黄铜女跟白蜘蛛。
单在魂1的世界里,我们几乎是不知道防火女是如何产生的,似乎是任何物种,无论是圣女,还是原本是不死人的女性,甚至是混沌的女儿,这种不是人的物种都可以成为防火女。
而在防火女的灵魂里有着有趣的描述:“所谓防火女,乃是营火的化身,也是所有献上人性的附身所在,据说防火女的灵魂受到无数人性的分食。”
而在魂3里,准备要成为防火女的圣女也说了类似的话:“黑暗已经咬住我了,虫子们一直不停地、咬我,折磨我。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!