前言
在宫崎英高的游戏里,不死的含义一向是多变的。
例如黑魂里的不朽古龙,只要不被杀,就会一直存活。
但是同为有黑暗之环的不死人,被杀了仍旧可以存活下来,如此循环直到化为游魂,最后仅仅成为无主的灵魂。
因此这一期便是以我们操作的游戏的主角——不死人以及一直帮助不死人的防火女作为核心来分析一下,不死人的不死究竟是什么样子的不死?
不死人的使命究竟是为何?
不死人为何什么会诞生?
以及被我们称为老婆的防火女她的存在又会有什么含义呢?
好的,那么依旧由我狗哥带领大家,进入到这一期的主题-《我跟你们的老婆防火女不得不说的故事》
先声明,这里的我指代的是游戏里的不死人呀,不是真的我。
不死人是一群身上出现黑暗之环无法死去的人。
他们被他人杀死后又会重新在营火处复活,
直到一次又一次的死亡后,人性逐渐丧失,成为只会被灵魂吸引的没有意识的游魂。
在魂1的世界里,大蛇卡斯明确地告诉我们:“在当初有火之后,你们人类的祖先,继古代诸王之后发现了第四个灵魂,也就是黑暗灵魂。你们人类祖先得到黑暗之魂后,便一直等着火熄灭。总有一天火会熄灭,世上所剩的将尽是黑暗,这么一来便会进入你们人类的黑暗时代。”
是的,如果注意黑魂的世界就会发现,只要你能抬头看到天,这个世界是一个一直有阳光的世界。
即便是葛温传火了几百年后,我们在魂1里踏入罗德兰大陆,见到索哥前,这个世界也只是黄昏的世界,而并非黑夜的世界(但人世里已经黑暗了,这个会在后面的文章里再去解释)。
只有当我们杀死了幻影女神后,才能看到亚诺尔隆德,这个被诸神所抛弃的世界里,第一次从光明转向了暗影。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!