在本月20号的时候,我们游侠网有幸受到《消逝的光芒2》官方邀请提前试玩到了本作,这款玩家们暌违7年的续作会带来怎样的惊喜呢?下面就让小编我与各位玩家聊聊本次试玩的体验以及与前作的区别吧(无剧透)!
试玩视频:
首先根据制作人的介绍,《消逝的光芒2》与前作的时间线相差了将近20年的时间,并且发生在两个完全不相关的地点,所以想要看到前作角色回归的玩家可能就要失望了。不过相比前作,由于病毒爆发多年,游戏场景的整体基调显得末世氛围很足。像是前代的哈兰城由于当时感染只在此次爆发,所以人类文明相对保存完整,整座城市就像是遭到了一场暴乱而已。
而到了《消逝的光芒2》,到处杂草丛生,随处可见的废弃车辆与早已没有人气的建筑。地下隧道中满是早已停运的地铁车厢,甚至还能在房屋中看见绝望自杀的人们那早已风干的躯体。可以说只是凭借场景就已经在告诉玩家人类文明迎来末日,这种绝望的氛围也更能让玩家代入剧情。
(这是不是就叫一家人死得整整齐齐?)
随着剧情的推进,我们需要给自己找到一个可以安全度过夜晚安全屋,玩过前作的玩家应该清楚我们需要清空区域中的敌人然后打开丧尸们惧怕的紫外线灯这样才能算是真正的安全。而一般这时将会出现强大的敌人阻挠玩家,在《消逝的光芒2》中就新增了多种“特殊感染者”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!