没错,在拜尔金沃斯一筹莫展的时候,这个突如其来的意外让他们看到了希望——人类的进化不单单可以通过威廉大师的所谓眼睛来进化,更可以通过血的方式来进化。
这也就是我们在碰触劳伦斯的头骨时看到的动画:“我们生于旧神(上位者)之血,在旧神之血的陪伴下长大成人,最终也因它而破灭。(这个翻译不太准确)”
小渔村寻找更多眼睛的失败,以及通过寄生虫的方式进化的失败,并没有妨碍拜尔金沃斯继续探索古墓。
亚佛烈德的对话依旧可以透露出来许多信息给我们,他会告诉我们:“一队年轻的拜尔金沃斯学者在坟墓深处找到了一件神圣媒介。这件事最后促使了治愈教会的成立以及血疗术的发明。”
继续追问,他会告诉我们:“但是我听说血疗的神圣媒介在大教堂里备受崇敬,而旧教会的神职人员都住在大教堂那边的高层上。”
在《伊兹大金杯》上记载着:“这是在拜尔金沃斯纪元中第一个被带回地表的大金杯,让圣歌团得以晋见伊碧塔丝。”
秘术《伊碧塔丝的预兆》作为伊碧塔丝的残留物,获取的地点也是在所属于拜尔金沃斯的教学楼一楼。
虽然在玛利亚所处的时代,未曾看到任何与伊碧塔丝相关的信息,但当我们主角来到热情好客的雅南的时候,重新来到大教堂顶层时便能够看到完整的伊碧塔丝。
媒介这个词语虽然含混不清,但种种信息都表明了,带回来的媒介很有可能就是与伊碧塔丝有直接关联的物品。
在获得了两个上位者的伊碧塔丝与科斯的血之后,劳伦斯为首的一批人离开了拜尔金沃斯,在雅南地区建立了治愈教会。
并以通过血液的方式靠近上位者来进行自身的进化——也就是文本里说的靠近宇宙的真实。
于是时代继续前进,到了新的时代——治愈教会的时代。
而这个时代是一个极其复杂的时代,教团职员的创建,猎人群体的形成,武器工厂的建立以及无法逃避的血洗该隐城的屠杀。
这些内容就要放到下一期来讲了。
最后
嗯,花了大概两个周的时间重新玩了一下《血源诅咒》也翻了很多日文翻译,发现《血源诅咒》这个游戏的中文翻译实在是有些差,而且经常会说一些莫名其妙的话。比如血之回响,怎么个回响,echo这个词在英文里还好理解,但是到了中文,就很难理解。所以我采用了日文的血之遗志。而且这个遗志在游戏里也算贯穿整体的概念之一了。
其他的许多翻译也同理,因为这一次要照顾到翻译的问题,我认为这是要比我制作《只狼》与《黑魂》更费事的地方。
《血源诅咒》另一个比较麻烦的地方在于信息的大面积混乱,我仿若看到了无数被删减的内容,这些内容总是在某些关键的时刻被隐藏掉了。
我尽可能去通过我的认知来还原整个故事,但能力有限,也请大家多加包涵。
《血源诅咒》的时间线或许要分为三期来讲,治愈教会的时代实在是太复杂了,大部分信息都是在这个时代爆发的,因此可能一期还做不完。我尽量吧。
好,那我就说到这里了,我是狗哥,希望大家喜欢我的文章,我们下期再见886~~
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!