秘法的力量,在《镇定剂》描述着:“钻研秘法之人非常容易陷入疯狂,而浓稠的人类血液可以舒缓这些紧张的精神。”
这里其实就交代出来了血的力量与秘法的力量相辅相成的原理。
秘法是上位者遗留下来的神秘法术,而人类研究这些法术需要通过其他人的血液来使用自己镇定。
这就如同我们使用镇定剂可以让自己的狂暴消除一样。
狂暴若是没有消除,就会损失血量,而血量又是通过血瓶进行补充的。所有的信息在这里形成了一个闭环。
在拜尔金沃斯的时代多出来一个在苏美尔时代不明显的能力——卡尔符文。
在《无形亚丹》里记载道:“没有形体的上位者亚丹仅以声音存在,并以此符号作为其象征。”
而非人声这条信息指向了没有形体的上位者——亚丹。
而在符文工厂工具里如此描述道:“取回这件工坊道具的猎人,可将卡尔文字烧于脑内,得到其神秘的力量,不经由血液而生效的卡尔文字,是与威廉大师的理想相仿的存在。”
这个行为就是要把符文烧到脑袋里去的。仔细去看工具的话,就可以发现这是个可以改变形状的符文烙铁。
这他喵的得多疼啊。
基本上拜尔金沃斯把我们游戏时间上的所有的能力都探索完成了,血的力量,秘法以及符文。
唯一让威廉大师忧心忡忡的就是启蒙,也就是他认为的脑中还藏有眼睛,似乎一点进展也没有。
而正是在这个时候,威廉大师发现了DLC里的小渔村,以及另一个上位者的存在——科斯!
小渔村的人体的异变让威廉大师看到了希望,于是他派出了当时为数不多的拜尔金沃斯的打手,这些打手在治愈教会的时代转变成了我们游戏里最抢眼的群体——猎人。
去小渔村的打手里面可能包括了最初的猎人——杰尔曼。因为当我们杀死了科斯的孤儿后,回到猎人的梦境跟玩偶对话,她会告诉我们:“good hunter,我听见杰尔曼沉睡的声音了。他在平时的夜里总是静不下来,但今晚他听起来非常沉静。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!