大家好,我是狗哥,开个新坑。
血源诅咒的中文翻译比较不太好,所以有的时候我会借用日文的原来的名词来直接引用。例如血之回响我会说成血之遗志(血の遺志)。这个遗志里有许多明显的含义。
比如古神祇我基本都会说成上位者,比如灵视我会说成启蒙。
但是我还是会秉承着我一直的观点,能用中文传达给大家的还是用中文,所列出来的证据,不光要我自己看懂,还要让大家也明白,通过我列出来的证据可以看到我说的到底对还是不对,以帮助大家形成自己的观点。
希望我的视频,可以帮大家成为即是一个观看者也能是一个反思者。形成自己的独一无二的,狼学,魂学跟血源的故事。
这些话我就不会在之后的视频每次都说了。
好的,那就不废话了,依然由我狗哥带领大家进入《血源诅咒》时间线研究的第一期-《上位者的时代,苏美鲁时代以及拜尔金沃斯的时代》
上位者用的是日版的翻译,简而言之就是比人还高等的存在。
上位者为主导的时代是在《血源诅咒》这个游戏里,能够考察出来的最古老的的时代。
而这个时代依旧没有结束,即便在游戏开始的时间轴上,上位者依然是存在着的,上位者与人类的时代是并行的。
上位者的世界与人类的世界互为表里,只有在腥红之月降临的时候,人与上位者的世界才开始重叠,上位者借助人类产下子嗣,而人类借助上位者获得力量,甚至想与上位者同列。
上位者分为无形的上位者与有形的上位者。是否有形也是从人类的视角出发的。
游戏里唯一出现的一个无形的上位者就是亚丹,正如《无形亚丹》里所记载的一样:“没有形体的上位者亚丹仅以声音存在。”
除此之外,我们见到的其他的所有上位者都是有形的。
这也就是游戏里的我们的人类所能接触到的极致。
几乎所有上位者的时代的信息都被埋在了坟墓里。
如果根据其深度来进行分析的话,最早应该是伊兹大金杯所属于宇宙势力的上位者——伊碧塔丝。
而在《伊碧塔丝的预兆》里所记载的:“召唤部分被遗弃的伊碧塔丝。”
接下来便是以黑暗雷兽为代表的罗伦城的时代,这个时代的毁灭发生了在《衰落的罗伦城金杯》里记载着:“笼罩罗伦城这处衰弱之地的惨剧,据说与怪兽带来的灾害有关,有些人做出恐怖的推论,认为接下来可能会轮到雅南城。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!