游戏围绕着世界中的数把妖刀展开,设定中原本充满神气的名刀长时间被充满憎恨的血潮所侵染从而转化为充满阴气与妖气的妖刀,手持妖刀的人会逐渐沉溺于杀人的快乐之中并最终死于非命。玩家要在日本各地搜寻散落的妖刀,并斩杀那些为祸人世的魑魅魍魉。
《胧村正》的画面融合了浮世绘与日式鬼怪元素,并融合现代审美做出了相当多创新与改变。在人物的结构方面我们可以看到浮世绘美人绘大师铃木春信的影子,以女主角“百姫”为例,虽然身负铠甲,但手中的太刀比例略大,显得整体姿态非常婀娜,内衬和服以及翠绿腰带功能上透露着一股青春气息,瞬间凸显了其性格活泼调皮的一面。
不过铃木春信笔下的传统浮世绘作品一般面部表情较少,《胧村正》的创新与改变也在于此,我个人从中嗅到了些许日本现代画家田村吉康的味道。在传统浮世绘中糅合了西方元素和现代漫画美学,不仅丰富了人物表情,也将柔美与硬朗两种截然相悖的风格有机融合,给人别样的感觉。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!