《独臂擎天》是一个横轴滚动射击游戏,和这个类型的大多数游戏一样,玩家控制一个战斗机的从横轴起点出发,一路摧毁敌人,难度极高。游戏画面为2.5D,不过偶尔会改变摄像机角度切换为3D状态,这样互相切换的方式在当时看来非常新颖。另外,电子风格的音乐也让人印象深刻。
All game网站将这款游戏称为“在后16 位电子游戏时代问世的最佳横向卷轴射击游戏”,而Eurogamer称其为“史克威尔在非 RPG 领域的探险中最为成功”。 2007 年,IGN将其列为最佳 2D 太空射击游戏的前十名。
恐怕大多数玩家都不知道,《荣誉勋章》的诞生与导演斯皮尔伯格有着直接关系。事情起源于当时他的儿子正在N64上玩《007黄金眼》这款游戏,斯皮尔伯格旁观时被深深吸引,当时正逢他导演《拯救大兵瑞恩》期间,认定可以试着将二者相结合。于是在他倡议下梦工厂(DreamWorks SKG)专门成立了游戏部门。两年之后,《荣誉勋章》正式发售。
游戏在发行即当年获得广泛好评,次年(2000年)即得到象征高销量的“白金”称号。当时的主流游戏媒体均给出好评。可以说,初版《荣誉勋章》奠定了“现代FPS游戏”的所有基本要素。故事情节上,《荣誉勋章》也是使用二战历史题材的先驱之一。
《皇牌空战2》是由南梦宫公司制作和发行的飞行模拟类游戏。游戏于1997年在PlayStation平台发行。玩家控制着飞行器,通过击毁多种空中和地面的目标来完成任务。
相较于系列的首作来说,《皇牌空战》2更具有里程碑意义。在这部作品里,初代的缺陷和遗憾都得到了进一步强化和补完。任务不再是单纯清扫普通目标,加入了高空截击、低空渗透、舰队护航、反潜等多样化设计,可玩性大幅提升。除了普通分支外,流程中还存在隐藏分支,需要玩家在任务中发挥出高水平才能解锁。
求新求变,全方位提升的2代则为整个系列奠定了坚实的基础。
2025年春节,《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》上映后,迅速打破中国影史票房纪录
不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大