该游戏音乐的制作均来自于一位大隐于市的创作者,龙哥。充满江湖气的诨名并没有让龙哥在成长的路上走进《爱情买卖》的小胡同,反而从在经历过POP和PUNK的洗礼后,彻底爱上了摇滚乐。(注:《宇宙大拍扁》的大部分音乐都是龙哥在深圳闯荡之余,业余创作的)
制作人老高(右一)和BGM作者(中)在大学时期曾一起组乐队
据龙哥回忆,在那个魔岩三杰正当红的年代,他和游戏制作人老高是因为一次学校演出结识的,当时临时凑的乐队需要一名鼓手,龙哥刚好补了个缺,而老高则是节奏吉他兼主唱。演出大获成功后,他们这个临时乐队便顺理成章的保留了下来。
多才多艺的人,运气通常不会太差。两人离开校园各自闯荡,经过社会的一番毒打之后,终于藉由这款奇葩游戏再度合作到了一起。本次合作的《宇宙大拍扁》游戏中的BGM里既有痛仰新专辑里的那种缥缈调调,也有一些藏在BOSS战中的硬派摇滚,但内核妥妥是那种看破世俗一切的后摇气质。在龙哥看来,独立游戏的意义就是能够真正给人带来新鲜的体验,就好比拿到一张indie rock 的专辑一样,响起开头的旋律你很难脑补后面的走向,一曲听下来总会有出乎意料的惊喜。
当音乐响起,从前便在眼前。
《时空幻境》被刻在了独立游戏前进的石碑上,
《武士:零》宣称今年会更新免费DLC,
《宇宙大拍扁》即将上线一个全新的游戏模式。
真正的独立精神,除去鸽鸽,就是惊喜。无论是游戏还是音乐,在路上、不停步,就一定会创造出无与伦比的精彩,毕竟,我们都拥有光明的未来。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。