重复游玩是达成通关的必要条件,这让《最后的咒语》成为了一款令人深感劳累的游戏。
你肯定有过这种感觉。刚结束一次长时间游戏之后,总会出现一点儿副作用。比如《暗黑》刷完后的意犹未尽和不甘心,FPS类游戏的微妙眩晕感,或者终于结束高难副本攻略战后那种身心解脱的惬意感。
而一口气玩上五小时《最后的咒语》后,从大脑传过来的感觉,只有疲惫。
这真的是一款会让人玩起来感到很累的游戏。
这是我花费在《最后的咒语》中的时间
战棋版“亿万僵尸”
如果要用三个tag来形容《最后的咒语》,我会选择的是【战棋】,【塔防】和【Roguelite】。再搭配基本上能把要素完整呈现的游戏截图,你大致上就能够明了在这款游戏中需要做什么。
简单说,这是一个被法师们蹂躏得半死不活的世界。绝大部分地区都被强力魔法制造出的紫雾笼罩,陷入紫雾中的生物统统会变成怪物。而你所扮演的指挥官和所在的据点,是这个要完犊子的世界里仅存的翻盘点。
瞧见这些在场地中心的法师了吧。
只有法师可以对抗法师。所以,你的游戏目的就是在法师完成救世法术的咏唱前保护他们。一旦护卫队全灭,或者法阵被击破,当前一轮的游戏就会直接结束。而你所拥有的就是一处满是废墟的据点、几名老练的雇佣兵,以及神明的恩宠和无限次重来的机会。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?