但也正是这一番谈话,拨动了赛齐心中的某一根弦,就在这一晚,他提出要和弗莱彻一同去参加他的探险。能看见极光的廉租房楼梯里,披着厚重御寒外套的哥哥赛齐缓缓走下楼梯,仅穿着单衣的弟弟弗莱彻却能攀着护栏一跃而下,相当直观揭示出改造人和原生人类的体能差异。
兄弟俩穿过街道的桥段构筑也相当有滋有味,尽管只是短短几秒的过场,却展现出了这个资源采伐星球中工人和住民的生存状态,贫瘠的娱乐项目下,大部分人只能依靠香烟获得工作之余的精神刺激,而对赛齐这个“非改造人”的鄙夷和排斥,似乎早已成为冰球住民的一种共识。
弗莱彻和他结识的小伙伴们要进行的午夜探险,需要跨越绵长的冰路,一直前往厚冰覆盖的采集区域,一睹鲸跃的场景,则是这一趟长途旅行的最终目的。根据本地人的小伙伴所说,这里名为“霜鲸”的生物,每次需要呼吸时都会撞击7次冰面,随后破冰而出,高高跃起前往半空。
一行人因此用人造光引诱霜鲸,并且等待撞击后立刻开始沿着信号往回跑。
在冰面上展开疾驰对于身体机能得到强化的改造人而言并不困难,但赛齐就很快被落在了后头。但在这个过程中,弗莱彻意外被碎冰夹住腿后摔倒在地,腿部也因此受伤失去行动能力。
紧急关头,非改造人的赛齐潜能全开,在扛起弟弟后,依然竭力奔驰,最终霜鲸仅撞击六次冰面就破冰而出,兄弟二人随之被卷入空中,所幸安然着陆。
而在仰面朝天的兄弟二人眼中,赫然出现的是本片最美轮美奂的画面:大大小小的霜鲸自严冰封锁的海底跃出,在星空映射下划出一道道优美弧度。
赛齐和弗莱彻经历了一次难忘冒险,而赛齐作为未改造者,也自此收获了新人生里的同伴。
老实讲,在《冰》之中,你能得到的是一个构筑有趣且相当具有深度的世界观,来自世界顶级团队打造的顶流的视觉呈现,还有一张完全可以胜任壁纸工作的鲸跃定格。单从工业水准的角度来评判,《冰》的得分毫无疑问会非常高。
但最大的问题在于,《冰》长达10分钟的篇幅,放在《爱死机S1》的故事中,足够完成起承转合,但《冰》却只是构筑出了一个有趣的背景,至于哥俩参加的这一次小小冒险,倒更像是为接下来情节做的一次铺垫,或者说一个片段。观众会因为鲸跃的壮丽景象“哇哦”,但故事本身可以说是泛善可陈。
这就是《爱死机S2》几乎所有故事存在的共同问题。你不再能看到跌宕起伏的故事,也不再能看到剧情产生超乎意料的翻转,能在仔细观影中找到的所有“伏笔”,都仅仅只是额外堆砌进去的细节。
像《圣诞老人》这种剧集更是让人完全没有讨论欲望
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!