和前一季一样,《爱死机S2》依然维持了独立包装,八集短片之间互不相关,唯一共通点就只有相似的片头。如果只是“乍一看”的程度,其实必须要承认,《爱死机S2》的故事舞台依然选得非常棒,比如说在下面这些剧集里:
第一集:智能机器失控
第二集:寒冰星球,鲸跃与改造人
第三集:永生的代价是禁止生育,赛博朋克世界的高楼与污巷
第四集:当永生人遭遇“永生人”,沙漠中的斯诺
第五集:长草地怪谈
第六集:“圣诞老人”
第七集:人工智能失控,攻击迫降飞行员
第八集:溺水的巨人
你依然能看到如同第一季剧集一般的光怪陆离的世界。每一个故事的开端还是那样引人入胜。就像第二集“ICE”中的鲸跃,我相信每个人第一次看到这副奇异而瑰丽的场景时,还是会被激出一手的鸡皮疙瘩。堪称顶级的电影工业水准,依然存在于《爱死机S2》中。
但你很快就会发现,《爱死机S2》不那么注重故事了。一口气看完八集,大部分故事给到人的感觉都是“还没开始就结束了”的莫名其妙感,高潮完全没有S1的故事那样让人印象深刻。一些短片有着非常令人惊艳的画面和运镜,但故事本身完全可以用平淡如水来形容。
沦为众矢之的的第二集“冰”。就是一个非常典型的例子。
这则短片基本由第一季《齐马蓝》原班人马打造,也维系了该制作团队独特而极其富有张力的艺术风格。
短片所绘制出的是一个被寒冰覆盖的资源行星。前来这里采集资源、维持生活的人类,为了适应冰天雪地的恶劣环境,基本都对自己进行了身体改造,变得骨骼强健且不畏严寒。
主角一家人由于父亲的调职来到此处,作为不受本地人欢迎的“外来者”,正在进行积极的融入尝试。其中弟弟弗莱彻已经接受了和本地人一致的身体改造,也在当地交到了一伙朋友,成为了父母眼中“懂事的孩子”,甚至大人之间的深夜秘话都会叫上弟弟一起参与,商量家族未来的发展。
和弗莱彻相比,拒绝进行改造,只能在缝隙偷听家族会议的哥哥赛齐,在家族中则呈现出边缘人地位。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!