再加上点“RPG”调料
除开以上的地图探索部分,顺应原作的日式西幻冒险题材,《蒂德莉特的奇境冒险》也在游戏中添加了一定的RPG元素。
其中包括丰富的武器系统:玩家可以通过刷敌、商店、寻宝等方法搜集不同属性的武器道具,主要分为近战武器与远程弓箭。不同的武器,其攻速、伤害和攻击范围都不尽相同,落伍的装备也可以拿到商店出售,但可惜的是游戏中基本的攻击模组较少,在攻击动作上略显大同小异。
游戏中还包括了一些喜闻乐见的赌博,弓箭训练场等小游戏
玩家获得最够的经验升级后也会获得一定的属性提升,但不包括HP与MP,需要寻找专门的隐藏道具;
一些消耗MP释放的技能也可以帮助玩家更顺利的攻坚克难,其中的“隐身”一项更是极为imba,能吸引各种人形BOSS的注意,使己方无压力输出,几乎是破坏平衡的存在。
当然,游戏中最具特色的核心玩法要数围绕蒂德莉特的两只精灵展开的“元素属性系统”。除开上面提到过的利用火、风属性清除障碍物、通过不同元素的屏障等探索方式外,它们也能在战斗中发挥关键作用——
一方面,蒂德莉特可以通过切换不同的精灵属性,来规避对应的属性伤害。例如面对龙人的火球术,我们可以切换到火属性状态使其无效化,甚至还能为自己回复MP。正相反,一些特殊属性的怪物,我们也无法在对应属性状态下对其造成伤害,这就需要玩家时刻切换状态,做到对症下药。
另一方面,任意属性下对敌人造成伤害都会增加另一元素属性的等级,例如用火属性状态输出则会增加风属性元素的等级,升级会附加增伤效果。
而当某一属性到达最高级(LV3)时,切换到这一状态还会自动为角色恢复HP,受到敌人伤害时则会降低相当属性的等级。因此如何在一路上妖魔鬼怪的冒险之旅中,尽量少的受伤,保持住最高的元素属性等级(意味着无限血瓶)也是需要玩家斟酌的关键。
+经典老IP的诚意再现
+罗德岛联姻恶魔城
+有趣的元素属性系统
-鸡肋的商店与经济
-剧情对路人玩家并不友好