直到希耶尔线的后期,蘑菇才图穷匕见,把诺埃尔的真面目暴露出来。
她和希耶尔见过同一个地狱,因为她就是希耶尔那个小镇上的居民。
那一天,套着希耶尔皮的罗阿扮演加害者,而她是个纯纯的受害者。
诺埃尔确实是又菜又爱玩,为了向吸血鬼复仇,她拼了命加入教会,成为代行者。
可她并不像希耶尔一样天赋异禀,就是个普通人,怎么可能在这个非人的战场上如鱼得水、大杀特杀。
她必须得和希耶尔这个曾经的仇敌结为搭档,才能浑水摸鱼,勉强在这个满是怪物的战场上活着。
因为无法向强者举剑,她只能将怒火发泄向那些比她更弱的杂鱼——底层吸血鬼、吸血鬼的帮凶……
在志贵面前,她以非人的方式折磨着这些弱者,好像这样就能将她当年的痛苦如数奉还。
而当希耶尔开始追求幸福、不顾任务之后,最不能接受的就是她。
在她看来,犯下如此大罪的希耶尔,只能通过永无止境的战斗来赎罪。
她能接受身为战斗机器的希耶尔作为队友,一旦希耶尔试着去取回“人性”,她就只能将其视为仇人和背叛者。
为了和庇护志贵的希耶尔对抗,她受人诱骗,注射了死徒化药剂,堕落为她最憎恨的吸血鬼。
一心向吸血鬼复仇的她,最后却为了变强成为他们的同类。
两人的厮杀,正是老版《月姬》中希耶尔内心自我博弈的具象化。
一个矛盾的人物形象,只要能够成立、足够让人信服,在文学上就是成功的。
然而,《月姬R》却选择将希耶尔这个原本一体两面的角色拆分为俩不同的角色,减弱其矛盾性。
这一安排十分有趣,值得玩味。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!