这种微妙的改动,暗示了一件事情:希耶尔并没有对远野志贵进行持续的监视,当她确认罗阿另有其人后,就不再有意接近志贵。
只有进了她的线路,志贵主动过来撩她,她才开始与志贵接触。
对比在希耶尔线疯狂抢戏的某蠢公主,希耶尔真是太讲武德了。
而在自己线路中大展身手的希耶尔,对志贵更是给予了无限的关心。
虽然她规劝志贵远离公主多少有点抢男人的意思在里面,但她也是真的不希望志贵置身危险中。
对比在这条线路中故意让志贵陷入险境的公主,更能体现出希耶尔的好。
到了后期,发现四季的尸骸之后,身为观众的我们都觉得,志贵铁定就是新罗阿了,希耶尔还在帮志贵开脱,甚至为此和搭档诺埃尔大打出手。
直到完全实锤志贵就是罗阿之后,希耶尔才过来处刑,处刑快要成功了,自己却先绷不住了,嘤嘤嘤了起来。
《月姬R》中的希耶尔确实对罗阿怀有刻骨的仇恨,但这仇恨完全无法抵过她对自身幸福的追求。
在老版《月姬》中的那个复仇者的侧面,似乎被完全剥离了出来,独立成为《月姬R》中诺埃尔这个角色。
在《月姬R》中初见诺埃尔,大多数玩家的印象都不会差,因为她实在是太会了。
自带年上系、老师属性,一上来就对志贵口出虎狼之词,比起铁憨憨公主、闷骚学姐、傲娇秋叶,直接油门踩死、车速拉满。
咱们这些lsp,可不就喜欢这一套吗?
后来,她又因为太菜而成为玩家们的乐子:挥舞枪斧需要加轻量化魔术、只能清清杂兵、被伏洛夫抓住吸血……
“又菜又爱玩”,这是玩家对她的第二层印象。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!