作为一部在原作发售后20年才问世的重制版游戏,《月姬R》交出了一份满分答卷。
诚意满满的制作与原汁原味的爱尔奎特线让老玩家心满意足,符合时代背景的改编与调整也方便新月厨直接入坑。
作为一个被爱尔奎特的魔眼魅惑过的老死徒,我个人肯定还是更喜欢经典的公主线和傻傻的爱尔奎特。
不过,今天咱们不聊公主线,也不聊我最爱的爱尔奎特,咱们来聊聊“女大十八变”的希耶尔。
相比老版《月姬》,《月姬R》中的希耶尔线文本量显著增加,即使没有专门统计字数,我也能从章节数量和章节耗时上有一个直观的体验。
在《月姬R》的希耶尔线中,蘑菇塞进了很多完善《月姬》世界观的信息。
同时,蘑菇也刷新了《月姬》世界观下的战斗力表现:失恋发飙的“光之巨人”公主直接让东京退行为蛮荒之地,某神秘杀人鬼表演第三宇宙速度捅死点。
可是,相比这些宏大而夸张的梦幻演出,希耶尔线最让我注意的,是希耶尔这个角色的“再生产”。
相信不少和我一样看过老版《月姬》的读者都有一样的感觉:原本的希耶尔,在《月姬R》分成了两个。
一个是渴望平常幸福的希耶尔,一个是抱有执念的复仇者诺埃尔。
无论是哪个版本的希耶尔,都有一个黑暗悲惨的过去:
被罗阿附身的她,在意识清醒的状态下亲手杀死了父母,将自己居住的小镇化为血海。
从天而降的纯白死神终结了这一代罗阿的生命,却没有完全破坏她的肉体。
在教会里醒来的她,肉体被教会用酷刑折磨,灵魂被杀死至亲、屠戮家乡的罪恶感折磨。
就像是上天在跟她开玩笑,此时她的肉体反而因为罗阿而获得了不死性,因此她连死亡这唯一的解脱都无法拥有。
用尽一切酷刑也无法杀死她的教会,因其忍耐力转而将她奉为圣女,她从此成为了埋葬机关的一员,化身斩杀吸血鬼的剑刃。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!