小结
在我的心中,亚瑟其实是一个很单纯的人,对待爱情也好,对待身边的人也罢,他总是坦诚相待。他的性格也并不复杂。游戏中,他最大的愿望就是自己身边的人过的越来越好,这点在前期或是后期都没有改变。改变的只有时代,只有达奇,这促使着他做出改变。也许很难综合评价他前期和后期的所作所为,去直接评价他是个好人还是坏人。正如我第一段所说,要去评判一个人,不仅仅要看他做了什么,更要看他真正想要什么。亚瑟想要的,是一个人人都能更好的世界。他想要尽自己的力量保护自己的家人,却用了错误的方式。当他发现自己错误时,他努力悔改,帮助了他人,救赎了自己,付出了生命。他用自我的赎罪,终于换来了他人的周全,实现了自己的愿望。亚瑟的故事,其实就这么简单,亚瑟这个人,其实就是这么率真。
“我不常常提起他,但我常常想起他。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!