到了游戏中后期,达奇在麦卡的蛊惑下一步一步裹挟着范德林德帮坠向深渊。亚瑟渐渐发现自己为帮派的一切所作所为似乎都无法让周围的人变得更好。无论是帮派内部,帮派外部还是自己。亚瑟的自我怀疑也越发深刻,直到发现自己身患肺结核后,这二者的矛盾在他的心中被进一步放大,他知道自己没有时间了,焦虑与迷茫将他包裹,他不知道什么是对,什么是错。在与修女的对话中不难看出,他的迷茫和纠结早已刻骨铭心。
亚瑟两眼通红,迷茫无助
修女是对的,亚瑟并不了解自己,他此刻自己并没有意识到自己是身怀大爱之人,他给自己的标签是忠心耿耿,勇猛善战。当他发现自己一切为了达奇,为了帮派的准则并不是真正的自己,并且是错误的时,他罕见地害怕了。他过去那些所作所为的意义,在此时此刻都分崩离析,而他自己的手上沾满了罪孽。在此时,他不知道自己将何去何从。修女此时为他指明了一个方向,帮助别人,大胆去爱。亚瑟答应了,他认真考虑了一番修女的建议,表示自己会去试一试,去试一试全心全意地爱他人。
在与修女的对话中,修女开导点拨了亚瑟,并给了亚瑟建议
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!