救赎之路
直到此时,亚瑟才终于认清了自己。过去的他认为对帮派的热爱,对达奇的忠心就是自己的全部了,但并非如此。在经历了一次又一次任务的失败,一次又一次的失去后。亚瑟终于认识到,达奇和帮派固然重要,但在他的心中还有更加重要的信念——让他人都能过上更好的生活,才是自己的目标。他人并不仅仅是帮派中人,他们也包括生活中形形色色素不相识的人物。自己过去伤害了他人太多,犯下的过错太多,认识到这点已经太迟,但终于认清了自己。就这样,亚瑟走上了自己的救赎之路,直到此刻,他才成为了真正的自己。(此处是按照高荣誉值的人物塑造来进行描写)
亚瑟在日记中终于不再迷茫,决定了自身的道路
在自己生命和范德林德帮的最后,亚瑟为了帮助他人而疲于奔命,尽可能地想帮助自己身边的每一个人。在帮派人人自危,作鸟兽散时,亚瑟总是倾其所有去帮助他们。在过去他就常常这样做,但此时和过去相比,亚瑟却走的越发坚定,为了完成心中的救赎,他可以付出自己的一切。反正自己已经命不久矣了,那就让它在帮助别人中熊熊燃烧!在游戏故事的最后,亚瑟将身上所有的钱给了蒂莉,又拖着残破的身躯救出阿比盖尔,最后只身一人前往营地,清算旧账。在麦卡和重重平克顿侦探的围攻下,最终死在了荒山野岭。
亚瑟与帮派成员蒂莉道别时亚瑟最后的帮助与嘱咐
亚瑟一直将约翰当作弟弟看待,两人临别之时将自己的帽子和背包当作遗物送给了约翰
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!