亚瑟之死
游戏的结局有四个,由荣誉值的高低和拿钱——救约翰的分支选择来决定。但在我眼中,真正的结局必然是要救约翰的。在之前的剧情中,亚瑟就多次提及约翰一家出走的计划。此刻,能够帮助约翰拥有全新的生活,才是亚瑟最终的愿望。至于之后由荣誉值来判定是狼还是鹿,其实都符合剧情的发展和人物的性格。
虽然r星在荣誉值上下了大功夫来打磨语音、音效和一系列npc行为逻辑,但在我的眼中,大表哥的荣誉值机制在游戏性上作用有限,完全是为人物和剧情服务。亚瑟是否得到了内心的救赎,就是荣誉值系统存在最大的意义。在结局中,荣誉值系统是亚瑟是否得到救赎的标准。
由于主线剧情的走向与荣誉值基本无关,所以荣誉值塑造和体现的,是亚瑟和帮派外芸芸众生的沟通交流。亚瑟更加私人和内部的形象,通过玩家的自身行为,经过荣誉值表现出来:低荣誉值下的亚瑟,暴戾成性,对帮派以外人们的死活并不关心;高荣誉值下的亚瑟,对待他人风雅幽默,也乐于去帮助他人。高荣誉值的亚瑟相较于低荣誉值的亚瑟,有着更加崇高的理想,更加辽阔的胸怀和兼济天下的英雄气概。而英雄的死亡,总是令人叹息。完美结局相较其他结局更加的浪漫,更加符合众多玩家心中的亚瑟。
在完美结局中,亚瑟躺在悬崖上,身边长满青草,开满鲜花。一缕晨光照在他残破的躯壳上。在恍惚之间,他仿佛看见了梦中的那只鹿,触碰到了久违的温暖,终于从无尽的杀伐、欺诈和离别中解脱出来。阳光照射在他平静的脸庞上,他已经做了自己能做的一切,也终于无愧于心,缓缓闭上了双眼。
亚瑟得到了救赎,在清晨的第一缕阳光中,平静地死去
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?