游戏在关卡设计上也有了重要创新,每关的敌人和BOSS设计精彩不需多说,游戏通关共7关,前3关采用了从4个关卡随机选出的设计,其中必定包括所选机体的主场国家,后4关顺序固定,游戏并没有采用密不透风的弹幕设计,子弹不多但速度较快,新玩家过前3个随机关很容易,但后面几关难度提升需要练习,通关后还有难度大幅度提升的二周目,是留给顶尖高手的终极体验。
本作还有个很有意思的彩蛋,主角里有位披着“一日司令”字样横幅的日本女生,当年玩的时候一直不知道是啥意思,直到前年偶然看到某篇新闻才明白。2019年10月,日本著名声优Sumire Uesaka(上坂堇)参加了日本海上自卫队阅舰式,获得了一天临时的大佐军衔和护卫队司令职务,这种职业体验活动是日本特色,相当于在民众中选一个代表参加开放日活动,类似的还有“一日警察”等。随后仔细查看了四国战机人物设定,原来这位女生名叫真尾真央,是一位偶像歌手,原本是为F-15拍摄宣传照,误打误撞发动战机并完成任务,这种狗血的剧情也是日系游戏的共通特点。
四国战机凭借明显高出一档的整体表现,很长时间里都是街机厅里最受欢迎的飞行射击游戏,随后在任天堂SFC主机推出了移植版,受限于机能和只有1.25MB的卡带容量,SFC版画面细节有明显缩水,同屏幕敌人数量也大幅减少,体验远不如街机版,唯一亮点就是加入了两个隐藏角色:双胞胎兔子。
本作的开发商是Video System,在此之前亦有多部街机作品,然而在四国战机取得巨大成功之后,原开发团队为寻求更大发展离开,成立了新的公司,这就是后来大名鼎鼎的PSIKYO(彩京),而像多主角设计、随机关卡、简化火力升级等四国战机成功设计元素,也继承到彩京后续作品中,例如玩家熟悉的《战国》、《武装飞鸟》、《打击者1945》等。