除了前文提及的《薇薇猫的日常》《寄生熊猫》外,大众所熟知的泡泡玛特,也开始为IP寻求内容方面的突破。
长期以来,泡泡玛特与设计师合作开发的潮玩盲盒IP的营收成绩亮眼。但在公司发展角度看来,后继IP、尤其是泡泡玛特内部设计师团队推出的新IP,在市场上的实际影响力能达到何种程度,才是泡泡玛特“形象IP能否再造爆款”的考问。
近年来,泡泡玛特开始进行多方尝试,投资动画制作公司两点十分,或许也在为了打造动画做准备。
从角色形象诞生,到广告合作、衍生品授权开发、开设线下门店等环节,故事的填充已然成为形象IP覆盖更多年轻群体、为IP延续生命力的常规解法。
不过,正如泡泡玛特创始人兼CEO王宁曾公开表示所述,Molly的成功原因是“Molly价值观和情绪的中立性,方便消费者将自己的灵魂代入形象中。”正是这类潮玩盲盒能够吸引年轻消费者的原因之一。官方动画的推出,会将人设固定,从而影响形象衍生、观众带入的可能性。 更何况无论在形象创作、内容填充还是商业开发环节,想在众多娱乐向IP中脱颖而出,这些潮玩盲盒角色及动画作品势必将面临更多考验。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家