本作对车辆获取形式进行了创新,除了在商店中购买和特定赛事奖励外,最有意思的就是寻找老爷车。玩家随着游戏进程会收到组织者的留言,告诉你在某某地方封存着经典车辆,然后地图上就会出现一片调查区域,你需要进行地毯式搜索找到仓库,然后就会发现接近报废老牌经典车辆,这时热情的NPC就会主动帮你进行修复工作,游戏中等上一段时间就可以去车库中领取。这种全新的体验内容让玩家对探索欲望大幅提升,如果你将地图上全部封存车辆收集齐全,还会解锁成就。
《极限竞速 地平线》推出后迅速赢得了玩家好评,仅实体版就有176万套销量,IGN评分高达9.0。自由度很高的开放世界玩法,和《极限竞速》系列一贯追求真实模拟的风格完美相融,即便你是从来没有玩过赛车游戏的新玩家,也能在台湾腔的中文语音引导下顺利上手游戏,难度选择更是广泛,菜鸟新手可以选择自动刹车、自动转向的高度辅助模式,同时也保留了适合方向盘核心玩家的全拟真模式,不同难度之间除了最多一倍的金钱奖励外,地图、赛事、车辆等核心体验没有任何差异。
游戏推出后,微软也持续更新内容,除了多个车辆扩展包外,最重要的DLC就是拉力赛,这个模式与本篇相互独立,玩家可以体验《极限竞速》系列从未有过的野外拉力比赛,不过由于脱离了开放世界,导致这个扩展内容反响一般,算是初代作品一个遗憾。
本作可以说是Xbox 360主机必玩作品之一,随后到了2016年10月,四年到期的初代在微软商店下架,之前买过的可以照常下载游戏,没买过的只能淘实体光盘了。令人意外的是,到了2018年2月,随着Xbox One X主机加入了向下兼容游戏画面增强功能,本作居然迎来了更新补丁,画面分辨率达到4K,整体效果明显提升,对于已经下架的游戏开发更新内容,微软这波实属良心操作。
《极限竞速 地平线》作为实验性作品,初代的表现可谓横空出世,最大的贡献就是让大量普通玩家接触到微软的赛车游戏,从此开始《极限竞速》和《极限竞速 地平线》这两条产品线,分别面向专业玩家和休闲玩家,两者互相配合大大提升了品牌效应,在即将到来的Xbox One新主机时代,玩家有了新的愿望和目标。
《极限竞速 地平线》初代作品获得巨大成功后,Xbox 360主机已经无法让系列进一步发展,好在仅时隔一年,2013年11月22日,微软新一代主机Xbox One正式发售,在一众首发游戏中,最耀眼的莫过于同门师兄《极限竞速5》(Forza Motorsport 5)。作为第一方独占大作,游戏充分展现了新主机强大的硬件实力,1080P分辨率+60帧流畅运行,外加325辆真实品牌授权车辆,无论画面和操作,都让竞速体验上了一个新的台阶,玩家对新一代开放世界赛车游戏充满了期待。
开放世界嘉年华
2014年9月,《极限竞速 地平线2》(Forza Horizon 2)发售,赛车嘉年华仍然是本作的主题,这一次的地图原型采用了法国南部+意大利北部混合风格,赛车数量提升到313种,由于开放世界消耗资源较多,本作的画面采用了720P分辨率+30帧,不过比起前作整体效果还是有了肉眼可见的提升。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!