不过限于当时的硬件环境,《沙丘2》还是属于雏形作品,只有单人战役没有多人对战,最别扭的就是单位只能单个点击不能圈选,笔者当年用手柄玩MD版那叫一个费劲,在后来推出的《命令与征服》才得以完善,成为里程碑作品。
话说回来,当时发行方同时找了两家团队开发沙丘游戏,原本法国人开发的那个RPG都快要被放弃了,但随后发行方维珍向世嘉出售了欧洲市场业务,沙丘这个项目被世嘉看上,开发方也对游戏进行了整改优化,加入了很多电影元素,世嘉也是尽可能助力,最终还是顺利完成,并成为Mega-CD主机标志作品之一。
1992年,发行方决定将两款沙丘游戏同时推出,此时的Westwood还被蒙在鼓里,于是较晚推出的RTS游戏就被迫改名为2代,而实际上这两款游戏毫无关联,根本不属于同一系列。
这两部沙丘游戏上市后都取得了不错的销量和口碑,随后两个开发团队却走上了不同的道路,法国团队Cryo之后并没有更好的作品出现,千禧年之后就淡出市场了,而Westwood继续完善RTS玩法,推出了《命令与征服》、《红色警戒》,在PC、PS、SS等平台都取得了巨大成功,一时间红得发紫。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。