沙丘系列作品不仅在文学领域有着巨大影响力,在游戏领域也有着重要的成就,根据小说改编的游戏开创出了全新的Real-Time Strategy(即时策略)玩法,很多国内玩家也是通过游戏才真正接触到这个IP,今天我们就来聊聊沙丘系列游戏。
上世纪九十年代初期,全球有着众多的沙丘粉丝,其中也包括当时顶级电脑游戏公司Virgin Interactive(维珍互动)的老板阿尔珀,为了实现在游戏中体验原著的梦想,花巨资从环球影业买下了游戏改编权,经过艰难的选择比较之后,将开发任务交给了由一群科幻爱好者组成的法国团队Cryo Interactive。
1992年,Dune(沙丘)在MS-DOS平台发售,玩法并不是我们熟悉的即时策略,而是以文字冒险为主的RPG。
玩家扮演主角保罗阿特里德,以家族继承人的身份管理行星厄拉科斯。游戏剧情高度还原了小说原著,你需要沿着安排好的故事主线与众多NPC交谈,选择合适的对话选项,从而获取重要信息和关键道具,完成各种任务。例如前往行星各地与当地人谈判,说服他们帮助你的家族采集香料等。
游戏的操作形式采用了静态画面点击,很像早期传统的CRPG。其中剧情开始主角遇到的直白对话“我是你妈”,是游戏历史上著名的台词梗之一。
除了人物交流外,玩家还需要以经营管理的形式来处理各种事件,例如皇帝的各种蛋疼需求、香料的生产情况、敌对家族哈克南的各种威胁进攻,合理处理好经济生产和军事建设的平衡,就是本作最大的乐趣。
如果你想以全新形式体验沙丘原著,那么本作就是最好的平台,互动小说形式非常适合追求新颖的游戏玩家,从还原的角度来说本作是最接近的游戏。随后游戏还借助当时非常奢侈的CD-ROM推出了强化版,利用超大的容量加入了过场动画和角色配音,实现了完全不输电影的体验。
沙丘1代推出时,国内家用电脑还未普及,所以极少有人玩到,笔者唯一一次见到是在后来推出的世嘉Mega-CD主机移植版,高昂的价格当时只有极少数土豪才能享受,大大限制了游戏的流行程度。
国内玩家真正大规模接触到沙丘系列,是在世嘉MD主机上的沙丘2代。
相对于当年上万元的电脑来说,千元左右即可购入的MD和组装卡显然更加流行,而这款沙丘2代的诞生,则有着一段非常有意思的故事。
前面提到的沙丘1代,在开发过程中并不是一帆风顺,“艺术气息”浓厚的法国开发者,和“金钱至上”的美国发行商,在制作理念上有着巨大的冲突,很多商业化的建议都被开发者拒绝了,搞得投资出钱的发行方很不爽,于是便私下联系新的开发团队,两条腿走路,很快他们就找到了一家成立没多久的行业新秀,这就是后来大名鼎鼎的Westwood。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。