Westwood当时已经开始研发策略类游戏,当时在MD主机推出的《Herzog Zwei》(离子战机),玩家可以操作一架战机在地图上建造并指挥军队,通过占领据点而获胜,这样的玩法已经有了RTS的雏形,而当仔细研究过沙丘原著后,提出了一个革命性的观点,那就是各大家族争夺的核心是香料资源,而游戏也应该围绕香料来展开,通过采集、建设、训练等手段击败敌人,这个理念和发行方一拍即合,于是便开创了全新即时策略玩法的Dune 2(沙丘2)。
《沙丘2》大幅度简化了故事情节,小说的世界观被简化成红蓝绿三个家族争夺香料,进而统治整个星球,外交策略统统没有,直接开打即可,这样的设计让没有看过原著的玩家也能轻松上手。
游戏的玩法则可以说是颠覆性的,采集资源、建造设施、训练军队、消灭敌人,这些基本元素构成了RTS玩法的核心,实时对抗的形式大大加强了玩家的临场感,而像战争迷雾、三大家族特殊建筑兵种等设计,也为后续RTS经典作品打下了良好的基础。
本作的画面音乐表现也属一流,90度俯视角加上方正的建筑设计,简单直观,各种建筑和单位的插画细节精致。最令人印象深刻的当属科幻金属感十足的BGM,作曲者Frank Klepacki也因本作走红,成了Westwood游戏的招牌之一,后续的《命令与征服》、《红色警戒》游戏音乐均出自他之手。
另外,开发者利用先进技术手段,在很小的容量里实现了大规模语音,玩家点击战斗单位、建造完成、受到攻击等都会有语音反馈,让玩家有了极强的操作代入感,有了战场上运筹帷幄的感觉,笔者玩的MD版卡带容量只有1MB,语音和BGM丝毫没有缩水,是MD主机独占标志作品之一。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。