终结者莉莉:骑士的救赎
加一点融合了黑暗之魂的战斗风格,加一点黑暗中的纯白美少女,再加一点由为《攻壳机动队》《哥布林杀手》制作过主题曲的Mili所打造的动人音乐,这便是今年上半年非常热门的银河城游戏《终结者莉莉:骑士的救赎》。
一场死亡之雨为边陲之地带来了许多污秽,被感染了的人类就会成为秽鬼,而能对付秽鬼的,只有我们所操作的主角——白巫女莉莉。一看剧情简介,老哥们应该也明白了,这又是一款很“黑暗”的银河城游戏,只不过,《终结者莉莉》在剧情上走得是黑深残的路线,在体验上却意外的“光明”。
游戏整体战斗难度非常低,杂兵在攻击前都会有提示,很容易能闪避,莉莉会遇到很多肉体已经腐朽,但灵魂却被束缚的Boss,通过赢得战斗将他们从不死之束缚中释放,莉莉就会与其魂魄融为一体从而获得新技能,就算游戏底层有着每击败一个boss都会提升一点难度的设定,对于属性和经验双重提升的玩家而言,敌人变强的曲线却不至于太过拦路虎。
地图设计虽然稍显稚嫩,许多反复探索的要素都安排地有些刻意,比起值得探索更像是必须探索,但好在小地图比绝大多数银河城游戏更加阳间,黄色的区域表示已完全探索,白色的线路表示线路已解锁,收集品的位置虽然稍显阴间,可每个场景有多少收集要素,有几个分支都非常明确地标注在了地图上。
用我自己的话来说,通关过程中很少会遇到卡关的地方,也并没有让我直呼“鹅妹子嘤”的地图,总之,光是音乐和画面就足够值回票价了。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。