以未来“赛博朋克”反乌托邦式城市为背景的《赛博朋克2077》,无疑是今年最受关注的游戏。它将通过丰富饱满的细节,与非线性复杂刺激的剧情,让玩家体验到一个黑暗腐败,科技高度发达的未来社会。
未来果真会如游戏里那样吗?我们不得而知。但真正到达2077年,相信那时已经六七十,八九十,甚至一百多岁的我们,一定会想再打开一次游戏,重新体验年轻时对未来的疯狂幻想。
但那时,你可能会发现,你永远玩不到《赛博朋克2077》了。而且这绝非危言耸听。
因为,它“消失”了。
正在消失的游戏们
你可能很少听说过“游戏消失”,但它实际上,每时每刻都在发生。“消失”,不是指你不能通过文章、视频等其他媒介了解他们,而是你永远都玩不到他们了。
一家专注于避免游戏消失的开发商Digital Eclipse曾做过统计,仅仅1989年发售的29款著名游戏,到了今天只剩下5款可以购买并游玩。而同年上映的10部电影,今天依然很容易欣赏到她们。
但我们不清楚,真没有人想玩这些消失的游戏了吗?他们的存在是否还有意义?他们与作者之间又有着什么样的故事?
相对于其他媒体,游戏很容易就会消失在时间的长河中。因为每一次硬件与软件的更替,都会使部分游戏缺乏相应的运行环境,从而让玩家再也玩不到他们。
任天堂的Wii就是一个典型的硬件案例,Wii是任天堂于2006年推出的家用游戏机。作为第七世代游戏机,它与微软的Xbox 360和索尼的PlayStation 3同台竞技。任天堂在Wii平台上发布了大量经典游戏,如《超级马力欧银河1\2》《Wii运动》《超级纸片马力欧》和《大金刚国度 归来》等。
(Wii主机)
但任天堂从2013年逐步停止了Wii的网络服务,并在2019年彻底关闭了Wii的线上商店,只有一小部分游戏被转移到新的商店eShop。从此之后,玩家们只能通过盗版途径,游玩Will平台的游戏了。
(《超级马力欧银河》)
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家