因此于 2017 年 Gun Meidia 公司就制作过一款同名改编游戏。
游戏模式与《黎明杀机》十分类似。虽然《黎明杀机》早出一年,可是《十三号星期五》中杀人魔杰森的角色,既然是所有杀人魔角色的祖宗,那么该游戏肯定也能力压《黎明杀机》一头。所有人都是这么想的。
然而并非如此。
该游戏以八名玩家为一个单位,其中一人扮演“杰森”,另外七人扮演故事中“嗷嗷待宰”的年轻人。与《黎明杀机》不同的是,该游戏中人类阵营的玩家获胜条件不只是逃出生天一种,还可以选择成功报警甚至集体反杀“杰森”。
虽然杀人魔能力惊人,已经完全超出了人类的范围,比如可以感应目标位置,瞬间移动等等。但是面对七名人类玩家,而且还是有机会反杀的人类玩家,后果就可想而知了。
可见游戏和电影是完全不同的。在游戏里的“人类”玩家,从进入游戏时就知道将会发生什么,自己的敌人是谁,以及游戏的“人类”玩家不会像电影里一样互相猜疑或其内讧,可以说完全违背恐怖电影里的人类角色行为准则。
因此在该游戏中,扮演“杰森”的玩家在面对七名熟悉游戏机制并有主动交流的“人类”玩家时,被人类吊打的可能性远比“屠杀”所有人的可能性高。整个游戏也就牺牲掉了“杀人魔杰森”玩家的游戏体验了。
可见就算照搬大荧幕上的经典恐怖角色,只要在这种游戏机制下也会没有任何作用。
但是依然还是有人不信邪。
今年四月份由索尼互娱同 20 世纪福克斯联合开发的多人射击游戏《铁血战士:狩猎场》就是又一个尝试者。
《铁血战士》同样也是家喻户晓的恐怖、惊悚 IP 之一。故事里的铁血战士是拥有高度文明的外星物种,拥有仿佛异形般的扭曲外表,不仅有尖牙利爪,身材高大,而且还拥有极度高科技的武器和装备,以及天赋异禀的狩猎能力。