不仅如此,看门狗身上还有一团青色的如瘴气般的光芒笼罩着,可能是古神用来控制它的力量。当它被打到后,这团瘴气会从它的口中飞出最后飘散开来,更显得它像是一个没有自我意识的傀儡。
主角是唯一可以击败这种不死生物的人,更是证实了上面的推测。
除了防止入侵者以外,看门狗还有个更重要的职责。我们从道具“紫水晶瓶”的说明中能够得知,看门狗的任务就是在城堡外绑架无辜的人类,以作为主神进行秘密实验的测试样本。而该实验的目的还不得而知。
第二个 BOSS 守护者身着全套的铠甲,手持半人高的巨盾和长柄斧(钺),体型十分巨大,主角在他身下貌似连膝盖都还没到。
当我们将守护者打到半血时,能够看见他虚弱的身体里一阵红光爆炸,随后从残破的盔甲的缝隙中涌出无数黑色的蛇,他的攻击也会增加一个从身体里喷射大量黑蛇的技能。
在战斗前我们可以得到一个名为“高墙守护者徽章”的道具,在道具介绍里可以知道,守护者是由议会选出来守护神安眠的人。
虽然还不知道这里说的“议会”究竟是什么,看起来非常像是人类的组织,那么守护者也很有可能是人类。而我们所面对的守护者不仅有着巨人般的身高,身体里还有数不清的黑蛇。
或许这些黑蛇就是他力量的来源,是神注入他的身体里使他变异并控制他意识的道具。那么这里的守护者就又是一具空壳一具行尸走肉了。
第三个 BOSS 阿兹克,背后的有队大翅膀和光环,手持长矛,其原型很有可能来自犹太教、天主教中的大天使“梅塔特隆”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!