“它让玩家回忆起最初的快乐,享受游戏而不是负担”
提起游戏主机,近几年国内这一概念已经不再陌生。除开PC上的竞技乐趣,玩家也开始谈起PS或Xbox平台的绚丽3A大作世界。不过同样有开发主机的任天堂,在国内一开始讨论度似乎并没那么高。
但很有意思的是,任天堂Switch(Nitendo Switch,简称NS或Switch),这款由于2017年发布的新一代游戏机,在去年底到今年成了玩家视线的焦点。从宅家期间“健身环锻炼”的新闻报道报道,到三月的“动森生活”分享热潮, NS的游戏相比之下更简单易懂,却让人欲罢不能。
而6月新作《世界游戏大全51》,这款游戏的火热更是出乎意料。游戏实质上就是世界上各种游戏的电子版合集,但看似普通的它却有着不俗的评价和销量,还有着很不错的游戏直播效果。任天堂独树一帜抓住人心的秘密,究竟是什么?
简而不凡,精打细磨
或许你曾有过这样的回忆:在那个还没有智能手机的年代,手机上只有简单自带的“五子棋”或“围棋”游戏,但一玩上头就是好久;在电脑屏还是“大脑袋”的记忆中,偷偷打开“蜘蛛纸牌”,两小时不知不觉就过去。而这样的情形,在《世界游戏大全51》得到了重现。
(“蜘蛛纸牌”几乎算是每个人的童年回忆了)
在游戏中,玩家可以玩到windows操作系统上那些耳熟能详的小游戏,可以打麻将玩跳棋这些现实中大家也可能采用的休闲活动,可以玩“德州扑克”和“快艇骰子”这种可能过去没了解过的游戏,甚至可以用手柄扔飞镖玩保龄球……玩家的对手可以是游戏AI,也可以是联网与世界玩家对战。
这样的设计,让人联想到我国10年前各种网络上的“游戏大厅”,但是10年后任天堂在游戏的各种细节处理上,显然是更好的。首先游戏种类更多,就代表着更多样的联机机制和玩法,需要开发者花时间考虑,周全设计。在线下朋友聚会本地游玩时,任天堂还提供了不用购买游戏就能一起玩的方式,在这一点上专为玩家聚会体验设计。可能的话,我们就不用背着各种实体的卡牌棋类,只需带NS就能和朋友畅玩各种游戏。
(每款游戏的图标都很精致,界面很养眼)
游戏中肯定有玩家未曾了解过的,那么规则引导便不可或缺。《世界游戏大全51》创建带玩家模拟环游世界的情景,由“导游”介绍各个地方的游戏。有的游戏适合“飞机上玩”、有的有着“悠久历史”,有的是“复杂但值得游玩一生”。进入游戏会有配音的教学短片,不仅简单直观,短片中的对话本地化处理也很到位,让人感到亲切。较为复杂的游戏,还会有相应的教学关卡帮助理解。这些细节保障了玩家能简单快速上手新游戏,不会因困难而放弃了解。
(来自游戏自己的吐槽:手柄无法模拟保龄球重量)
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家