而在战斗上,这游戏的玩法给我的感觉……有很浓郁的“操纵机甲进行战斗”的味儿。
之所以这么说,主要原因是它奇妙的操作方式:
如图所示,“WASD”是常规的位置操控,而螃蟹的两只钳子则是主要攻击手段。在游戏中,鼠标左键对应左钳的攻击,右键则是右钳。而螃蟹的两根钳子都会跟随鼠标的拖拽而改变角度,在游戏中的具体表现方式是圆圈指示中的线条。
换言之,通过合理的操作,你其实可以将蟹钳的攻击精准落到圆圈中的任何一个区域。而游戏中还会允许螃蟹用蟹钳持有不少武器,理论上的操作空间是很大的。嗯…更直观的对比案例,或许是《节奏光剑》《天国:救赎》《荣耀战魂》这类玩家可以相当自由控制攻击角度的游戏。
在使用手柄时,游戏的左右钳攻击角度可以用左右摇杆来控制,比鼠标操控更为高效,所以制作者非常推荐手柄游玩。
另外,游戏里还有一项相当有趣的机制——蟹钳。只要按下Shift,就能够进行一次“夹紧钳子”的操作。当蟹钳接触到敌人的身体时,在合适的时机和区域进行夹紧,就能够成功将敌人身体钳制,能够迅速造成持续性的击倒值伤害,以及音效很爽的…烘焙?
夹紧的作用还不单单如此,当敌人大开大合地用钳子展开攻击时,将蟹钳移动到对方攻击的落点并进行夹紧的话,还能够顺利展开防御卸除敌人的攻势。……虽然如此说,其实游戏中蟹钳的工作实在太多,很难兼顾到进攻与防御,所以在很多时候,利用夹紧来完成防御的操作,很可能只是在试图夹住敌人时恰好被敌人攻击时的好运球。
是的。因为有了蟹钳,螃蟹们也能够使用各式各样的武器——以及环境道具来展开作战。夹住武器倒是不需要时刻按下Shift,只需要在接近时按下Q或者E就行。而就和前言提及的一样,因为本作十分有趣的攻击机制,这些武器因为自身的体积和外形,拥有着不同的攻击方式:譬如短兵器的铁棍和青龙偃月刀就分别适合在不同的攻击距离和敌人缠斗。
嗯…甚至还有远程武器。不过这游戏里瞄准的手感实在是太奇怪了,恐怕需要一段时间来练习才能顺利击中远处的敌人。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!