2 可能是最简单易懂,又最符合玩家脾性的主角
要打个比方的话,兰斯系列的H剧情挺适合用恺撒的名言来概括:我来,我见,我征服。而这个对象别无其他,唯美少女耳。
曾经有一个贴吧老哥的长文中评价兰斯是“男性玩家集体欲念具现化”,我觉得很有趣,所以凭借记忆复述一下:
“兰斯讨人喜欢,尤其是在男性玩家中接受度普遍很高的主要原因,就是他会做出的是绝大部分男性玩家都会做出的选择。看见美少女就想上,看见宝箱就要开,让人不爽的男性和剧情就想跳过,战斗打输了还会骂骂咧咧乃至无能狂怒。把一个阿宅丢进兰斯系列里代替兰斯当主角,他未必会那么坦诚地做出和兰斯同样的选择,但内心的欲望是一样的。”
兰斯就是这么一个和R18标签相性极佳的男主角。他宛如种马,见到美少女就想要推倒,又像一个熊孩子,凡事不遂心意就要大吵大闹泼洒情绪,甚至完全没有责任感可言,一切以自己开心为最优先。但同时,他又是一个相当生动真实的角色:不会对幼女出手,无法忍受女人的泪水,和出现在眼前的灾难。在善与恶的天平上,他无疑又总是倾向于“善”的那一边。所以你很少会看到他真的会做出令人不适的选择,而更多的是不拘一格的流氓品性。
当然,从1987年到2018年,兰斯这个角色的形象其实是有在变化的,身上的鬼畜勇者味儿越来越淡,取而代之的是越来越浓的“另类勇者”气息,和女性角色之间的纯爱气场也越来越浓郁,甚至于9代一部作品就确立了三个女性角色(魔想志津香,玛利亚,见当加奈美)的女友地位。
而在重制作品中,兰斯昔日的鬼畜形象也在被一点点“洗白”:比如在原本的《兰斯3》中,兰斯为了通过地底迷宫“遣返恶魔”的关卡,一度将身边的加奈美主动送给恶魔糟蹋,但到了重制版,这个格外凸显人渣属性的桥段被修缮成为了兰斯当着遣返恶魔的面和加奈美鼓了个掌。
然后就是,如果实在对这种主角人设不感冒,这游戏还能不能玩?
当然能啦!兰斯虽然是系列毋庸置疑的主角,但不乏身为背景板和故事带动器的工具时刻。譬如《兰斯6 赛斯崩坏》就是讲述的名为乌鲁泽的少女突破内心枷锁,实践理念的故事。在这一代中,乌鲁泽的主角气场甚至还要盖过兰斯一头。而在《兰斯》系列作中,类似这样的角色也还有不少,你完全可以找到自己喜欢的角色,并且在游戏过程中花费主要精力去培养他们。
当然,《兰斯10》作为系列终作,主要故事的确还是围绕兰斯展开,也可以说是兰斯站C位最明显的一次。但在这一作里兰斯气质更偏传统勇者,受众面其实倒也更广了一些。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。