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游戏杂谈 长路漫漫 步步维艰的《刺客信条》变革之路

2020-02-04 11:19    浏览量:加载中...

  但是对于育碧来说,下一部《刺客信条》的成功与否将直接决定他们在游戏业界的口碑。《幽灵行动:断点》的大失败给育碧来了一记响亮的耳光,《看门狗:军团》《渡神纪》《彩虹六号:封锁》的延期便是最好的证明。育碧的流水线生产与公式化缝合式开放世界,已经被自己的财报证明了是无法满足玩家的。

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(《幽灵行动:断点》宣告了育碧的梦碎)

  作为头号IP,《刺客信条》成为了育碧最后的救命稻草。可以肯定的是,育碧会把《刺客信条》系列的改革贯彻到底。但是,在《刺客信条:奥德赛》陷入争议,游戏制作模式被否定的情况下,育碧是否会继续固执己见,打造出一个仅仅冠以“刺客信条”之名的游戏呢?

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  《刺客信条》的玩家并不需要其他,他们需要的是那份归属感。在经历了那份陌生带来的痛苦之后,《刺客信条》的玩家们想要重新找到组织。作为刺客兄弟会的一员,在全新的《刺客信条》中发现自己熟悉的那一抹鹰白。

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Assassins Creed: Odyssey
刺客信条:奥德赛
  • 上市时间:2018年10月05日
  • 制作发行:ubisoft/ubisoft
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.2神作

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