2008年10月,犰狳航空航天参加了称为"月球着陆器挑战"的NASA竞赛,并在第一级竞赛中赢得了第一名和350,000美元的奖金。2009年9月,他们完成了Level 2,并获得了500,000美元的奖金。到此,卡马克也逐渐厌倦了这些"娱乐活动",抽身投入VR的研究,公司也暂停了活动。
在慈善事业方面他的贡献也同样卓著,并且对游戏社会活动也极为上心。卡马克设立了一个以自己名字命名的基金会,用来资助他的高中母校、开源软件的倡导者、游戏专利的反对者和热心的玩家。1997年,他把他的一辆法拉利跑车作为奖品,送给了一次雷神之锤比赛的胜利者——方镛钦(Dennis Fong)。
《DOOM启示录》里写道:卡马克只活在他当前的时刻。专注,是他力量的源泉。他心中既没有对未来的憧憬,也没有怀旧的思绪,他的注意力全部集中于如何
解决眼前错综复杂的问题:思考、编码。他不保留任何过去的东西:照片、记录、游戏、磁盘。
年过五十,知天命的卡马克更期望自己能集中所有的精力放在感兴趣的项目上。作为醉心于技术的程序达人,尤其是前些年在AI行业深耕之后,也许他会再度回到自己曾经无比热爱的行业,为游戏中NPC们赋予更多智能,以后不再会有如同《上古卷轴5》一样奉鸡哥为神的村落,也没有千篇一律的"膝盖中了一箭",而是用千人千面带给玩家更多如痴如醉的沉浸感。当然,这一切都还是美好的设想。
最后,引用《DOOM启示录》书中这一段作为结束语吧:"每个人都有无法实现的梦想。或许是那梦想需要太多时间和金钱,譬如开跑车驰骋,驾飞机翱翔;或许是那梦想太过于离谱,譬如与异形进行星球大战,与吸血鬼拼个刺刀见红;或许是那梦想会违反法律,譬如痛殴老板,夜半尾行。但不管能否实现,它们总盘旋在你脑海里,每一天,让你浮想联翩。这就是为什么会有一个上亿美元的产业来帮助人们实现各种光怪陆离的白日梦;这就是为什么,会有电子游戏。"
希望若干年后再回首,我们都还能如当下一样热爱电子游戏,一如既往。
作者:伽蓝SK
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!