直到现在,我们也很难看到VR行业对未来勾勒出的蓝图,这一次,卡马克也没能带来奇迹。不过我们也知道,VR的崛起如今仍然会受到各方面客观因素的影响。虽然看上去是一条前路光明的敞亮大道,但鲜有人愿意涉足。直到今年,才真正出现了一款能被视为3A级别的《半衰期:艾利克斯》。不过,当有了第一个征服险峰的冒险者之后,也许,会有更多人愿意踩着他的脚印一步步往上。
心急的卡马克并不愿意花时间来继续这场看不到终点的长跑。在2019年11月13日,卡马克宣布将从Oculus CTO(首席技术官)职位辞职,成为"咨询CTO",以便为他在人工智能(AGI)方面的工作分配更多时间。
另外,在他"不务正业"时,他沉迷过超跑和改装车,试图扮演奶爸的角色开启对自己儿子的养成计划。不负众望,卡马克2015 年在某邮件组上发帖,说他的 10 岁儿子使用 Racket 编程语言开发了一款游戏,随后提供了游戏的免费下载链接。更让人羡慕的是,这位帅小伙似乎继承了自己父亲与艾森伯格神似的部分,成为翩翩少年指日可待。
如果以上只是常规操作,那么更值得一提的还属他造火箭的轶事。
2000年左右,约翰·卡马克对航空航天这个跟游戏八竿子打不着的领域产生了兴趣。很快,他将自己从游戏行业赚到的大笔现金转手投进了航空领域内,先是给本地的一些业余工程师提供财务支持,接着还成立了犰狳航空航天公司(Armadillo Aerospace),并提供"每年费用超过一百万美元"的资金全力支持他副业。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!