《蝙蝠侠:阿卡姆起源》
开发时长:2年
由于《蝙蝠侠:阿甘骑士》预计开发周期会很长,华纳担心很长时间没有《蝙蝠侠》新作,就让蒙特利尔分部开发一个前传;由于《蝙蝠侠:阿甘骑士》已经非常成功,华纳蒙特利尔只能在其它方面另做文章,之后的过程中也有不少职务变动。最终总算在2013年10月推出了这部游戏。
《起源》在《蝙蝠侠阿卡姆》系列中可能存在感较低,但在美式动作游戏中依然是难得的精品,毕竟有蝙蝠侠的IP和前作的底子在。目前华纳蒙特利尔也正在负责新的《哥谭骑士》游戏。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?