被誉为“现代电子游戏之父”的任天堂设计师——宫本茂曾说过一句著名的话:“游戏延期终究还是好的,但游戏赶工一定很差(A delayed game is eventually good, but a rushed game is forever bad)”。不过其实这也不绝对,有些游戏虽然在很短的时间内赶工完成,最终的成品效果依然出色。今天就为大家盘点15款“虽然赶工但依然很棒的国外游戏”(无序)。
《侠盗猎车手:罪恶都市》
开发时长:9个月
在推出GTA3,R星原本打算为它制作一个DLC扩充包,添加新的武器、载具、任务,但是在一番讨论后,这个计划变成了制作一款独立的游戏。监制Sam Houser表示该游戏的开发过程仅仅持续了大约9个月,当时是Rockstar North做过的成本最高的游戏。
《罪恶都市》虽然不算是最棒的GTA游戏,但依然非常经典,发售时的M站平均分高达95,其任务内容也比《GTA3》有所升级。与如今慢工出细活的R星相比,当年的《罪恶都市》堪称一绝。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?