《光环2》
开发时长:3年
这个3年的开发周期听起来挺充裕,但其实《光环》最初就没打算做成系列,而是1代发售后才决定的。2代的开发过程也是一团糟,他们原本打算把1代中删减的一些内容重新搞一搞,但后来被要求重做引擎、重做系统、所有内容翻三倍。《光环2》一直缺少一个好的领导,最初的开发过程都是分散化的,所以3年时间其实并不算多。
最终,《光环2》终于还是出来了,其M站评分高达95,是当时最优秀的FPS游戏之一,虽然剧情上戛然而止,多人模式也没达到预期的规模,但总的来说还是非常成功。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?