很长一段时间,他们都在讨论鹅是啥样的生物,以至于有成员Michael McMaster发推表示,“人们以为游戏开发意味着整天打游戏,其实错了,意味着你要讨论鹅”。
开发者们充满激情,但开发过程并没有一帆风顺,原定于今年年初发售的《无名之鹅》宣布跳票,具体原因官方没有明说,只是含糊提到,“由于游戏开发环境超出了我们控制”。
但后来他们又选择了在Epic上限时独占,看来是在资金方面底气不足。
好在游戏推出后,媒体都给出了不错的评价。目前IGN打出了8分,MC上媒体评分为81 分,玩家评分达7.8分。
众多玩家评论中,基本也都是正面的声音。对我而言,虽然不打算说一声“真香”,倒也不后悔入手。
图源推特
当够了老实人,偶尔掏出来当一把带“鹅”人,还是挺不错的嘛。
本文首发于微信公众号“BB姬”(bibiji300)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!