但在《无名之鹅》中,外形上基本没有“鹅”的特点。能昭示它的品种的,大概只有在你按下Y键时,那声高调的鹅叫。
小孩会被吓得跑开
游戏无时无刻不在提醒玩家“作为一只鹅”的自觉,从走路姿态到行为习惯都尽量还原,甚至为了一个毫无意义的“拍打翅膀”动作,专门增加了控制按键。
如果和人类正面硬刚,就会被一堵空气墙隔开,然后和他们上演一出“二人转”。这时候的操作也会变得异常困难,难以控制。
仿佛在告诉你,“别自不量力了,醒醒吧,你不过是一只鹅而已”。
所以游戏中,这只大白鹅基本没什么攻击力。对小镇居民来说,它本身不能构成任何威胁。那你可能要问了,既然这么弱,还怎么爽玩?
不用担心,硬刚不成那就来阴的嘛。游戏的每关都有一套任务清单,它相当于你的行动指南,可以让你成为一股真正的黑“鹅”势力。这也正是这款游戏的可玩性所在。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!