那么,GDQ聚会唤起人们对于游戏的正视了吗?
正如开始提到的那样,GDQ聚会所有的收益都将捐献给“预防癌症基金会”和“无国界医生组织”,自2010年1月第一场“Classic Games Done Quick”聚会开始直到现在,GDQ聚会已经举办了24场,所捐助的总金额也已经超过了2200万美元。
除此之外,2011年无国界医生组织对遭受地震海啸的日本进行援助,2017年休斯顿食物银行支援遭超强飓风“哈维”的德克萨斯州,这些行动中也都有GDQ聚会紧急开办,筹集资金的身影在里面。
聚会创始人Mike Uyama在接受好莱坞报道的记者访问时,记者曾问过这样一个问题:将GDQ聚会打造成一个可以盈利的电子竞技项目,是否是你的最终目的?
Mike Uyama是这样说的:GDQ聚会是从我家的地下室开始的,那时候的聚会规模非常小,当然我家的地下室也没办法容纳那么多的玩家。我的初衷也非常简单,只不过想利用当是刚兴起的流媒体直播,搞点有趣的内容,然后象征性的将所得收益捐赠出去。
第一届聚会,我们制定的目标是2000美元,但当我知道第一次GDQ就获得了10500美元,我开始思考,我应该扩大GDQ聚会的规模,并让这部分收益得到更公开更有意义的用处。因此,我身边开始有志愿者愿意帮忙,现在为止GDQ聚会有超过150名挑战者候补(也是志愿的)和200-250名志愿者,而且我们也已经拉到了赞助商(比如索尼维罗妮卡工作室和红牛公司)作为活动策划和具体落实的资金来源。
随着游戏速通圈子不再那么“亚文化”,我相信GDQ聚会可以被更多人知道,并帮助到更多需要帮助的人,这就是我们的最终目的,也是我们直到现在也没改变的初衷。
非常平淡的一段话,却饱含Mike和GDQ聚会一路朝着既定目标前进的耿直,这应该也是GDQ聚会可以得到观众一致认可的根本原因吧。
参考资料
KYLE ORLAND(7/13/16)“How to beat Super Mario Bros. 3 in less than a second”
Heather Alexandra(6/26/19)“Some Of The Best Summer Games Done Quick Speedruns So Far”
Shanley, Patrick (1/4/2019). "How an Event Dedicated to Playing Video Games as Fast as Possible Raises Millions For Charity"
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……