「妖魔化游戏是人类对于未知虚幻的事物恐惧本能所驱使的,而这群玩家,却在用实际行动融化这块坚冰。」
连美国总统“川普”都将近期枪击案频发的原因归咎于《使命召唤》等“暴力电子”游戏,沃尔玛超市也响应总统号召,下架了这些游戏,的确会给一部分人带来“虚拟影响了现实”的错觉。当然,前提是这些人并不知道沃尔玛在下架了游戏之后却依然在贩卖枪支,也不知道美国游戏产业产值是320亿美元而军工产业产值有2000亿美元。
而在中国,作为国内最“根正苗红”的官方媒体,《人民日报》近几年对于游戏的报道,却越来越理性且客观中立,越来越多的人认识到:电疗并不能治疗网瘾,甚至“网瘾”也只是个本就没有存在意义的名词。
这块“坚冰”,在以普通人肉眼可见的速度融化着。
话题回到美国,虽然并没有具有话语权的大媒体来导正舆论,但却有这么一帮喜欢挑战极限的玩家,每年都要举办2-3次聚会,用自己的方式,对抗着癌症,让更多人认识到“玩游戏不止是负面的”而已。
这是今天要讲的,关于“Games Done Quick”的故事。
关键词:速通 马拉松接力 收益无偿捐助
Games Done Quick,根据字面意思是“快速攻下游戏”也就是“速通”,而这也是一个聚会的名字(以下简称为GDQ聚会)。这是一场在美国大约半年就举办一次的视频游戏速通马拉松接力,聚会上会邀请到许多现在游戏速通的世界纪录保持者,以不同游戏接力的方式进行线下聚会和线上直播,而所有的收益都被捐献给了“预防癌症基金会”和“无国界医生组织”等同样志愿的慈善机构。
一般来说,冬季的Awesome Games Done Quick(AGDQ聚会)和夏季的Summer Games Done Quick(SGDQ聚会)是GDQ聚会的两大常驻节目。
从FC时代的《超级马里奥兄弟》《塞尔达传说》,到最新的大作《只狼》《王国之心3》,在为期7天的聚会时限内,GDQ往往会进行近百场24小时不间断的各种游戏速通表演。而最近一次2019年6月23日—6月30日的SGDQ所筹集的资金总额为3,039,571美元,所得收入已经全部捐助给“无国界医生组织”。
在YouTube上,订阅超过9900万的最大游戏主播PewDiePie在2018年年收入为1550万美元,那GDQ聚会到底有什么样的魔力,难道只靠游戏速通表演就可以在168小时内筹集到300万美元?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!