③动物建筑堆满后的满屏暴走输出
和一般固定在【回合制】的卡牌游戏同行不同,《超载地牢》的对战完全是半即时制的:你和对手在各自使用卡牌的阶段,遵守的是回合制交替规则,但已经存在于场面上的怪物和炮塔等建筑的攻击,却是以即时制的形式来进行。
换句话说,你丢下去的每一张卡牌,都能够对战局起到立竿见影的效果。整个战场并不以“回合”的概念进行,也并不是一轮轮的静态格局,而是……狮吼与鸡鸣并存,炮火共电击一色的喧闹场面。
毫无疑问地,你摆下去的动物和建筑会像吃了炫迈一样不间断的在战场上和对方的动物进行搏斗。而当你选择动物园卡组堆出海量大象小鸡,亦或者用建筑卡组架起了十八门火炮,这款游戏就会变得既鬼畜且沙雕,让人只想继续不停的出牌,出牌,来看看“这个战场的极限到底在哪里”。
当然,这款游戏的设置界面就已经告诉你了:它的极限是∞。战场上能容纳的动物和建筑,最终是取决于你电脑的承受极限。…而实际上,当我真的在场上堆满1000只怪物时,主板上的i7 9700k大抵终于无法忍受,开始在屏幕上残酷地播放幻灯片了。
除此之外,常规的卡牌脱手系统,也大大降低了“卡牌管理”的成本。每轮用到剩两张牌,回合就会宣告结束,自动洗牌,抽牌。你完全不需要考虑太多内容,在构筑好卡组后,需要做的就好像是搭积木一般,只要给战场添上最好的那把火就够了。
半透明卡牌都代表即时生成的卡牌,只需要按住左键连续滑上就能一起打出
+疯狂热辣的卡牌对局
+系统简单易上手
+少见于卡牌游戏的爽快感
-美术风格不甚统一