这个作品只要了解RPG的玩家应该都有所耳闻,不管是从影响力还是从销量来说,迪士尼这个买卖都是非常划算的。
但大多数作品都有些一言难尽,最典型的就是《星球大战》系列,这个系列堪称游戏IP授权的迷惑行为大赏,作品一个接一个,但水平差距简直不忍直视。
当然,迪士尼确实不用背什么锅,但也有人觉得很可惜——
与其给别人糟蹋,我们为什么不自己做呢?
这个人就是格拉哈姆·霍珀,当时的迪士尼的执行副总裁和迪士尼互动总经理。
于是在2002年,迪士尼发布了GBA游戏《彼得潘回到永无岛》和《星际宝贝》,两个作品都收获了不错的反响。
接着就有了《迪士尼无限》。
这是一个质量很高的系列游戏,即便是你现在去Steam上看,好评也是非常具有说服力的,毕竟能够玩到那么多自己熟悉的角色,迪士尼IP的吸引力毋庸置疑。
而且制作水平也是十分到位,即便是多年前的《迪士尼无限》初代,画面也不会让你觉得难受。
不过很可惜,依旧是因为组织结构变动,自上而下的改革再次砍掉了迪士尼互动700多位员工,《迪士尼无限》也就卡在了3.0的时代,再也没有了后续。
对于玩家来说,唯一的幸运应该就是游戏在国区贱卖,只要90,要知道原本每个人物DLC加起来,游戏整体是要卖到几千块。