引人入胜又神秘深邃的剧情
“在久远之前,世界本是一片混沌,不分天地,
只有大树、不朽的古龙和灰色的岩石,一切均笼罩在一片浓雾之中。
然而某一天,某棵大树的底下出现了最初的火炉,
这样世界上就有了光与暗,
然后受到火的吸引,有生物从黑暗之中诞生。“
在黑魂的世界观中,“火”是一种很特殊的东西,它是希望、是力量、是光明的象征。
但是其背后却隐藏着深不见底的黑暗,是绝望、是混沌、是令人生畏的人性。
可是,火终究是代表着世界的延续。
而当这诞生一切的火即将熄灭之际,为了不让世界重新回归黑暗与混沌。
从原初之火中诞生的强者——太阳王葛温,无奈之下将自己作为柴薪投入火中,通过燃烧自己那强大的灵魂来延续火焰。
于是每当火焰即将熄灭之时,冥冥之中的命运都会使时代的最强者去当柴薪,因此世界延续了几个时代。
而那些为世界的延续牺牲自己的英雄们——巨人王尤姆、吞噬神明的艾尔德里奇、守护深渊的法兰不死队等等,都被称作为“薪王”。
然而不是每次都有英雄来牺牲自己拯救世界。
当没有人愿意承受燃烧自己的痛苦去传火时,敲响的钟声将历代尚未燃烧殆尽的薪王们唤醒,但是奇怪的是他们无一想要传火。
而余烬永远都是渴望着火焰的,身为不死人的玩家扮演着余烬,在防火女等人的帮助下,奉命踏上旅途去将薪王们的灵魂收入囊中,并亲自成为薪王来燃烧自己,以达成传火的目的。
途中玩家将走过那些曾经繁盛过的王国,走过处处埋伏着危险的泥潭,走过难以穿越的毒潭,并战胜一个又一个的强敌,打败一位又一位的薪王,最终到达旅途的终点——传火。
值得一提的是,宫崎英高讲故事的手法非常的独树一帜。
他总是将故事的线索放在一些物品的描述文字中,又或者是NPC们的几句暗藏信息的对话中,更甚至是藏在地图中那些常人根本无法察觉的边边角角中。
再加上这些线索都非常的琐碎,非常难以串成一条完整的剧情链。
这使得玩家们都会根据自己的理解而构建出属于自己的剧情,在许多宫崎英高没讲清楚的地方总会有激烈讨论的声音。
明明只是一款游戏,却有玩家专门研究剧情,甚至被称作“魂学家“,这或许就是碎片化叙事的魅力吧。
这也侧面说明了黑魂这充满神秘感的剧情设置的非常优秀,让玩家们源源不断的深深陷入其中,不能自拔。