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“火之将熄,位不见王影,而当传承之火熄灭之时,钟声将响彻四周。”
就像提到袖剑必然想起《刺客信条》、提到龙吼必然想起《上古卷轴》一样。
当有人提起“传火”这个词时,那玩家们的脑中必然会浮现出这款令人爱恨交加的游戏,也就是我们今天要聊的——
《黑暗之魂3》
这款于16年由FROMSOFTWARE开发的动作角色扮演类游戏,评分高得恐怖:豆瓣9.4分、IGN9.5分。
甚至在一出世就已经在游戏圈激起了千层浪,直到现在,其优秀的口碑也依然在吸引着数不清的新玩家入坑。
这款游戏为何能如此优秀、历久弥新,它的制作人——宫崎英高功不可没。
许久之前的我们聊到过《只狼》的时候,就有聊到过《只狼》的成功也一样离不开宫崎英高这位明星制作人。
在不惑之年决心追梦,他从高薪的甲骨文公司辞职,自降八成工资来到了FROMSOFT从零开始做游戏,对任何一个人来说,这都是非常需要勇气与决心的抉择。
从接手了恶魔之魂开始,他真的做到了,将自己那奇迹般的天赋,毫无保留地展现给全世界的玩家,而《黑暗之魂》系列就是他的封神之作。
也许有朋友会好奇,为什么跳过了1和2直接来说3呢?
那是因为,《黑暗之魂3》是这位天才制作人,也是FROMSOFT最巅峰的集大成之作——充满神秘感的剧情、精妙的地图设计以及优秀的战斗设计。
(还有漂亮的防火女小姐姐)